NVIDIA Omniverse: نظام التشغيل الفيزيائي للذكاء الاصطناعي 50T

لقد تطورت NVIDIA Omniverse من منصة تعاونية ثلاثية الأبعاد إلى نظام تشغيل شامل للذكاء الاصطناعي المادي والتوائم الرقمية الصناعية، مع أكثر من 300,000 عملية تنزيل وأكثر من 252 عملية نشر في المؤسسات عبر قطاعات التصنيع والسيارات والروبوتات والإعلام اعتبارًا من أغسطس 2025.¹ تتيح البنية المعيارية للمنصة، المبنية على الوصف العالمي للمشهد (OpenUSD) والمدعومة بتقنية RTX، التعاون في الوقت الفعلي والمحاكاة الدقيقة فيزيائيًا وتوليد البيانات الاصطناعية المدعومة بالذكاء الاصطناعي على نطاق صناعي. وقد حققت الشركات الكبرى، بما في ذلك بي إم دبليو وأمازون وجنرال موتورز وسيمنز، عائد استثمار قابل للقياس الكمي من خلال تقليل وقت التخطيط، وتوفير التكاليف التي تتجاوز ملايين الدولارات، ومكاسب الكفاءة بنسبة 30-70% عبر مختلف تدفقات العمل.² مع الإطلاق الأخير لواجهات برمجة التطبيقات السحابية Omniverse Cloud، والتكامل مع نماذج مؤسسة Cosmos World Foundation، ووضعها كأساس لفرصة الذكاء الاصطناعي المادي التي تبلغ قيمتها 50 تريليون دولار، فقد رسخت NVIDIA Omniverse كمعيار فعلي للرقمنة الصناعية وتطوير الأنظمة المستقلة.³.

تكاملت شركة Siemens Teamcenter مع NVIDIA Omniverse لإنشاء توائم رقمية واقعية لتحسين التصنيع. تجسّد هذه الشراكة منظومة تطبيقات الطرف الثالث التي تضم أكثر من 82 تطبيقاً خارجياً للمنصة، مما يتيح سير عمل سلس بين التصميم بمساعدة الحاسوب والمحاكاة وأدوات التصور.

كيف يعمل Omniverse: الهندسة المعمارية تلتقي مع الذكاء

أساس OpenUSD (الوصف العالمي للمشهد) الذي يدعم بنية NVIDIA Omniverse المعيارية، مما يتيح تبادل البيانات بسلاسة عبر أكثر من 50 تنسيقاً وتطبيقات ثلاثية الأبعاد. تجمع هذه الحزمة التقنية الأساسية بين عرض RTX في الوقت الفعلي ومحاكاة فيزياء PhysX وخدمات الذكاء الاصطناعي لإنشاء أول منصة OpenUSD أصلية في المجال

تعمل منصة NVIDIA Omniverse على بنية خدمات مصغرة معيارية مبنية على ثلاث ركائز أساسية تتيح قدرات تعاون ومحاكاة غير مسبوقة على نطاق صناعي. وتستفيد المنصة في جوهرها من منصة OpenUSD (الوصف العالمي للمشهد) كإطار عمل أساسي للتشغيل البيني للبيانات، مما يتيح التبادل السلس للمحتوى ثلاثي الأبعاد عبر أكثر من 50 تنسيقًا وتطبيقًا مختلفًا.⁴ يوفر محرك العرض NVIDIA RTX إمكانات تتبع الأشعة في الوقت الفعلي وتتبع المسار التي توفر تصورًا واقعيًا، بينما يضمن إطار عمل الخدمات المصغرة المتطور لبنات بناء قابلة للتطوير والتبادل لتطوير التطبيقات المخصصة.

تعمل مجموعة أدوات Omniverse Kit SDK كمجموعة أدوات مركزية لبناء التطبيقات أو الخدمات المصغرة أو المكونات الإضافية، وهي قادرة على العمل إما بدون رأس كخدمة مصغرة أو بواجهة مستخدم قابلة للتخصيص بالكامل. وتتيح هذه المرونة للمطورين إنشاء أدوات متخصصة مصممة خصيصًا لتلبية احتياجات صناعية محددة مع الحفاظ على التوافق مع النظام البيئي الأوسع نطاقًا.⁶ تتيح Omniverse Nucleus، وهي قاعدة بيانات المنصة ومحرك التعاون، لعدة مستخدمين الاتصال المباشر عبر تطبيقات عملاء مختلفة في وقت واحد، وإدارة التحكم في الإصدار والمصادقة وعمليات نقل الملفات الكبيرة المحسنة من خلال هيكلها الهرمي الشبيه بالشجرة للملفات.⁷

توفر إمكانات المحاكاة الفيزيائية للمنصة، المدعومة من NVIDIA PhysX SDK، ديناميكيات شاملة للأجسام الصلبة، ومحاكاة السوائل من خلال PhysX Flow، ونمذجة التدمير عبر PhysX Blast. تدعم هذه الأنظمة كل شيء بدءًا من اكتشاف التصادم الأساسي إلى فيزياء الأجسام الرخوة المتقدمة وديناميكيات المركبات، مع إمكانية تكوين تنفيذ وحدة المعالجة المركزية/وحدة معالجة الرسومات لتحسين الأداء.⁸ يمتد التكامل إلى الميزات التي يدعمها الذكاء الاصطناعي من خلال Omniverse Replicator، الذي يعمل كمحرك توليد بيانات اصطناعية لإنشاء مجموعات بيانات ثلاثية الأبعاد دقيقة فيزيائيًا لتدريب شبكات الإدراك في المركبات ذاتية القيادة والروبوتات وتطبيقات الرؤية الحاسوبية.⁹

تتدرج متطلبات البنية التحتية من محطات العمل الفردية المزودة بوحدات معالجة رسومات RTX 3060 وذاكرة وصول عشوائي (RAM) بسعة 16 جيجابايت للاستخدام الأساسي إلى عمليات النشر المؤسسية التي تدعم ما يصل إلى 16 وحدة معالجة رسومات لكل نظام مع ذاكرة وصول عشوائي (VRAM) بسعة 48 جيجابايت لكل منها. تدعم المنصة توزيعات ويندوز 10/11 وأوبونتو 20.04+ لينكس مع خيارات نشر الحاويات وقدرات البث السحابي عبر مزودي الخدمة الرئيسيين بما في ذلك AWS وAzure وGoogle Cloud.¹⁰ هذا الأساس التقني يمكّن Omniverse من العمل بمثابة ما يسميه جينسن هوانغ "نظام التشغيل لبناء وتشغيل التوائم الرقمية الواقعية المادية."¹¹.

الصناعات التي تحولت: من البكسل إلى خطوط الإنتاج.

التصور الرقمي التوأم الرقمي لمصنع مجموعة BMW في NVIDIA Omniverse، الذي يمثل واحداً من 31 منشأة عالمية تمتد على مساحة مليون متر مربع. وحققت شركة صناعة السيارات عمليات تخطيط أكثر كفاءة بنسبة 30% وتوفير مئات الآلاف من الدولارات من خلال التعاون في الوقت الفعلي، وإدارة إنتاج 2.5 مليون سيارة مخصصة سنوياً.

يقود قطاع التصنيع اعتماد نظام Omniverse من خلال تطبيق مجموعة BMW الرائد في جميع المصانع العالمية البالغ عددها 31 مصنعاً، حيث يحاكي مرافق تمتد على مساحة مليون متر مربع، أي ما يعادل 140 ملعب كرة قدم. وتشير تقارير شركة صناعة السيارات إلى عمليات تخطيط أكثر كفاءة بنسبة 30% وتوفير مئات الآلاف من الدولارات في تكاليف إعادة تشكيل المصانع من خلال التعاون في الوقت الفعلي باستخدام منصة FactoryExplorer المخصصة لها.¹² تدير BMW إنتاج 2.5 مليون سيارة سنويًا مع تخصيص 99%، وكل ذلك يتم تنسيقه من خلال توائم Omniverse الرقمية التي تتيح إجراء تغييرات متزامنة في التصميم والتصور ومراجعات التصميم المتوازية.¹³.

تطبيق التوأم الرقمي من WPP الذي يعرض إمكانات Omniverse للتسويق وسير العمل الإبداعي. تعمل ميزات تتبع الأشعة في الوقت الفعلي للمنصة وميزات التعاون على تحويل الجداول الزمنية لإنشاء المحتوى من أسابيع إلى ساعات، كما يتضح من تطبيقات مماثلة تحقق تخفيضاً في الوقت بنسبة 70%.

في قطاع السيارات، تُظهر منصة COATcreate من نيسان وكاتانا ستوديو في قطاع السيارات القوة التحويلية لإنشاء المحتوى التسويقي في الوقت الفعلي. فمن خلال 10 حملات تولد أكثر من 800 صورة تسويقية للأسواق العالمية، حققت الشراكة وفورات في تكاليف الإنتاج تزيد على 1.1 مليون دولار مع تخفيض بنسبة 70% في الجداول الزمنية لإنشاء الأصول - مما أدى إلى تقليصسير العمل من أسابيع إلى ساعات.¹⁴ وقد غيرت بنية SaaS القائمة على السحابة للمنصة مع تتبع الأشعة في الوقت الحقيقي الذي يعمل بتقنية RTX بشكل جذري كيفية تعامل شركات السيارات مع إنشاء المحتوى المرئي، حيث أشار تشاد تايلور من نيسان إلى أن "OpenUSD لم يعد رؤية مستقبلية - بل هو سير عملنا الحالي."¹⁵

يعمل التوأم الرقمي المدعوم بالذكاء الاصطناعي من Amazon Robotics على تحسين العمليات عبر أكثر من 200 مركز تنفيذ مع أكثر من 500,000 روبوت متنقل. يعمل تطبيق Omniverse على تحسين تصميم المستودعات، وتدريب الروبوتات من خلال توليد البيانات الاصطناعية، وتنسيق الأسطول الذي يدير عشرات الملايين من عمليات تسليم الطرود اليومية.

ربما تعرض تطبيقات الروبوتات النطاق الأكثر إثارة للإعجاب، حيث تستفيد شركة Amazon Robotics من Omniverse لتحسين العمليات عبر أكثر من 200 مركز استيفاء، وإدارة عشرات الملايين من الطرود يوميًا باستخدام أكثر من 500,000 روبوت متنقل. تستخدم الشركة توائم رقمية مدعومة بالذكاء الاصطناعي لتحسين تصميم المستودعات، وتدريب الروبوتات من خلال توليد البيانات الاصطناعية، وتنسيق الأسطول، مما أدى إلى تحسين الإنتاجية بشكل كبير.¹⁶ يتيح تكامل Substance 3D مع Isaac Sim تدريب نموذج الإدراك الذي يحسن ذكاء الروبوتات مع تحسين تخطيطات المستودعات لتحقيق أقصى قدر من الكفاءة.

إيزاك سيم الذي يعمل على سحابة Omniverse Cloud لمحاكاة الروبوتات القابلة للتطوير والتدريب. يتيح التكامل توليد البيانات التركيبية، والتوافق مع ROS، وتدريب نماذج الذكاء الاصطناعي للأنظمة المستقلة - مما يدعم عمليات النشر من روبوتات المستودعات الآلية الآلية إلى الروبوتات الشبيهة بالبشر.

قامت شركات الهندسة المعمارية مثل Foster + Partners بتحويل قدراتها التعاونية العالمية، حيث يعمل الآن 17 مكتبًا في 14 دولة في الوقت الفعلي على تصميمات المباني المعقدة. وتشير الشركة إلى تحقيق تخفيضات كبيرة في وقت معالجة النماذج وتحسين تخصيص وقت التصميم الإبداعي من خلال تدفقات عمل نمذجة معلومات المباني المتكاملة من Omniverse Enterprise.

احتضنت صناعة الإعلام والترفيه شركة Omniverse للإنتاج الافتراضي، حيث أنجزت شركة Versatile Media فيلم الخيال العلمي القصير "New Air" في 9 أيام فقط باستخدام ثلاث دعائم مادية فقط. وقد أنجز الإنتاج التصوير الرئيسي في 4 أيام وما بعد الإنتاج في يوم واحد، وفاز بجائزة أفضل فيلم مؤثرات صوتية افتراضية قصيرة في مهرجان سبارك للرسوم المتحركة لعام 2022.

تطور المنصة: من التعاون إلى الكون

يمثل تحول NVIDIA Omniverse خلال الفترة 2024-2025 تحولاً استراتيجيًا من منصة تعاونية إلى نظام تشغيل شامل للذكاء الاصطناعي المادي. وقد مثّل الإعلان عن واجهات برمجة التطبيقات السحابية لـ Omniverse Cloud في مارس 2024 التحول الأساسي، حيث تم تقديم خمس واجهات برمجة تطبيقات جديدة - وهي واجهات برمجة التطبيقات - وهي: "التقديم والكتابة والاستعلام والاستعلام والإخطار وقناة Omniverse" - التي فتحت المنصة أمام منظومة البرمجيات الأوسع نطاقاً.²¹ ² تبنت الشركات الكبرى هذه القدرات على الفور، حيث قامت شركة Siemens بدمج Teamcenter X للتوائم الرقمية الواقعية، وطبقتها Ansys على محاكاة المركبات ذاتية القيادة، وقامت Microsoft وRockwell Automation وTrimble وHexagon بتطبيق حلول توأمة رقمية متنوعة.²¹.

لقد أظهر التكامل مع Apple Vision Pro الذي تم الإعلان عنه في مارس 2024 التزام NVIDIA بالحوسبة المكانية، مما يتيح عرضاً غامرًا للتوائم الرقمية الصناعية من خلال "العرض الهجين" الذي يجمع بين المعالجة المحلية والسحابية. تدعم شبكة توصيل الرسومات البث إلى Vision Pro عبر أكثر من 130 دولة، مما يحافظ على التصور عالي الدقة دون المساس بمجموعات البيانات الهندسية الضخمة - وهي قدرة بالغة الأهمية لاعتماد المؤسسات.²²

جلبت SIGGRAPH 2024 تكامل الذكاء الاصطناعي التوليدي في جميع أنحاء نظام Omniverse البيئي، مع تكامل DLSS 3 لبنية Ada Lovelace، وتتبع المسار في الوقت الفعلي بدقة 4K للمشاهد الصناعية، وقدرات XR الأصلية.²³ توسعت البنية المعيارية للمنصة لتشمل أكثر من 600 امتداد أساسي، بينما نمت شراكات النظام البيئي لتشمل واجهات برمجة تطبيقات Adobe Firefly وWonder Dynamics وConvai وSideFX Houdini، مما أدى إلى إنشاء مجموعة تقنية إبداعية غير مسبوقة.²⁴.

شهد معرض الإلكترونيات الاستهلاكية 2025 وضع NVIDIA لـ Omniverse كأساس "للذكاء الاصطناعي المادي التوليدي"، حيث قدمت منصتي USD Code و USD Search NIMs لتوليد الأصول من نص إلى ثلاثي الأبعاد، و Edify SimReady لوضع العلامات الآلية ثلاثية الأبعاد على الأصول التي تقلل أكثر من 40 ساعة من العمل اليدوي إلى دقائق، وأربعة مخططات جديدة لأساطيل الروبوتات، والمركبات ذاتية القيادة، والبث المكاني، و CAE في الوقت الفعلي.² ⁵ أكدت عمليات التبني الرئيسية التي قامت بها شركة Accenture مع شركة KION للمستودعات ذاتية التشغيل وشركة جنرال موتورز لتحسين المصانع على جاهزية المنصة للمؤسسات.

بحلول عام 2025، وضع جينسن هوانج Omniverse كنظام تشغيل لمصانع الذكاء الاصطناعي و"فرصة الذكاء الاصطناعي المادي التي تبلغ قيمتها 50 تريليون دولار". وقد أظهر العرض التوضيحي لاستخدام Omniverse لتصميم وتحسين مراكز بيانات الذكاء الاصطناعي بقدرة 1 جيجاوات قبل الإنشاء المادي، ودمج منصة التوأم الرقمي من Cadence Reality مع أنظمة التبريد المتقدمة وتحسين طوبولوجيا الشبكة، تطور المنصة إلى بنية تحتية أساسية لعصر الذكاء الاصطناعي.² ⁷ يتيح التكامل العميق مع نماذج الأساس العالمي لـ NVIDIA Cosmos توليد عالم قائم على الفيزياء وإنشاء البيانات الاصطناعية وتكييف التوأم الرقمي على نطاق غير مسبوق.² ⁸

نماذج المؤسسة العالمية تُحدث ثورة في مجال السلامة في المركبات ذاتية القيادة.

تكشف دراسة حالة محاكاة المركبات ذاتية القيادة WFM عن كيفية قيام منصة Cosmos من NVIDIA، التي تضم نماذج الأساس العالمية (الشبكات العصبية التي تفهم الفيزياء وخصائص العالم الحقيقي)، بتحويل عملية تطوير المركبات ذاتية القيادة والتحقق من سلامتها. تعمل هذه النماذج، التي تم تدريبها على 20 مليون ساعة من بيانات الروبوتات والقيادة التي تضم تسعة كوادريليون رمز، على إنشاء مجموعات بيانات اصطناعية توسع بشكل كبير من قدرات التدريب بما يتجاوز ما هو ممكن مع جمع البيانات الواقعية وحدها.

يقوم Cosmos Predict-2 بتوليد ما يصل إلى 30 ثانية من الفيديو المستمر الذي يتنبأ بالحالات المستقبلية للعالم من مدخلات متعددة الوسائط، مع متغيرات محسّنة إما للسرعة (نموذج 2B) أو مخرجات عالية الدقة (نموذج 14B). توسع قدرة هذه التقنية على تحويل لقطات كاميرا القيادة أحادية الرؤية إلى مقاطع فيديو متعددة الرؤية بشكل كبير من مجموعات بيانات التدريب المتاحة.³⁰ يضيف Cosmos Transfer اختلافات مهمة في الطقس والإضاءة والتضاريس إلى السيناريوهات الحالية، مع التخطيط لدمجها مع 150,000 مطور من مطوري CARLA، بينما يستخدم Cosmos Reason التفكير المنطقي المتسلسل لتقييم المرئيات الاصطناعية وتحسين جودة التعليقات التوضيحية للبيانات.³¹.

وقد اعتمدت المؤسسات الكبرى للمركبات ذاتية القيادة هذه القدرات بسرعة. تقوم شركة Foretellix بدمج برنامج Cosmos Transfer لسيناريوهات سلوكية محسّنة مع تغيرات الطقس والإضاءة، مما يتيح محاكاة عالية الدقة للمستشعرات للتحقق من صحة هذه السيناريوهات من البداية إلى النهاية.³³² تقوم شركة Mcity ببناء توأم رقمي لأرض الاختبار الخاصة بها التي تبلغ مساحتها 32 فداناً باستخدام مخطط محاكاة المركبات ذاتية القيادة، ومعالجة تحديات الفجوة بين المحاكاة والواقع من خلال النمذجة القائمة على الفيزياء لبيانات الكاميرا والليدار والرادار وأجهزة الاستشعار بالموجات فوق الصوتية.³³³³ Plus AI بعد تدريب Cosmos Predict على بيانات النقل بالشاحنات لحلول النقل بالشاحنات ذاتية القيادة، بينما تتعاون Uber مع NVIDIA لتسريع تطوير التنقل الذاتي.³⁴

التحسينات القابلة للقياس الكمي كبيرة: تتضمن مجموعة بيانات NVIDIA Physical AI Dataset 40,000 مقطع تم إنشاؤها باستخدام Cosmos، مع كفاءة معالجة توفر ترميزًا أسرع 12 مرة من أحدث الطرق و8 مرات أكثر من إجمالي الضغط. تُظهر جودة الفيديو تحسناً في جودة إعادة البناء بمقدار +4 ديسيبل PSNR. ولعل الأمر الأكثر إثارة للإعجاب هو أنه يمكن معالجة 20 مليون ساعة من البيانات في 40 يومًا فقط على وحدات معالجة الرسومات NVIDIA Hopper - وهي مهمة تتطلب أكثر من 3 سنوات على أنظمة وحدة المعالجة المركزية غير المحسنة.³⁵

تستفيد عمليات التحقق من السلامة من تحسين منصة NVIDIA Halos، مما يتيح إنشاء سيناريوهات متنوعة، بما في ذلك المواقف النادرة والخطيرة التي يستحيل اختبارها بأمان في العالم الحقيقي. وتسمح إمكانية اختبار الحلقة المغلقة بالتفاعل الكامل بين مجموعة المركبات ذاتية القيادة وعالم المحاكاة، بينما تضمن المحاكاة القائمة على الفيزياء سلوكاً واقعياً للمستشعرات في ظروف بيئية متنوعة.³⁶ هذا النهج الشامل لاختبار السلامة، الذي اعترف به مجلس أبحاث السيارات ذاتية القيادة الفائز بالتحدي الكبير للقيادة الذاتية لعامين متتاليين، يضع معايير جديدة لتطوير المركبات ذاتية القيادة والتحقق من صحتها.³⁷

خارطة الطريق الاستراتيجية تستهدف التحول الصناعي للذكاء الاصطناعي

تضع رؤية NVIDIA منصة Omniverse كنظام تشغيل للذكاء الاصطناعي الفيزيائي، وتستهدف أسواق التصنيع والخدمات اللوجستية التي تبلغ قيمتها 50 تريليون دولار. يقدم إصدار Blackwell Ultra لعام 2025 تحسينات في الأداء بمقدار 1.5 ضعف مع ذاكرة HBM3E بسعة 288 جيجابايت، يليه إصدار 2026 من منصة Vera Rubin التي تقدم مكاسب في الأداء بمقدار 3.3 أضعاف من خلال تصميمات وحدة معالجة الرسومات المزدوجة R100 مع أداء 50 بيتافلوب FP4.

تعدك بنية 2027 روبن ألترا 2027 بأداء يفوق أداء بلاكويل ألترا بـ 14 ضعفاً مقارنةً بوحدة معالجة الرسومات Blackwell Ultra، حيث تضم 576 وحدة معالجة رسومات لكل حامل في تكوينات VR300 NVL576. يوفر كل مقبس لوحدات معالجة الرسومات أداءً بمعدل 100 بيتافلوب FP4 مع ذاكرة HBM4E سعة 1 تيرابايت، مما يتيح استدلال 15 إكسافلوب وخمسة إكسافلوب تدريب لكل حامل - وهو ما يمثل تحسناً بمقدار 21 ضعفاً مقارنةً بالأنظمة الحالية GB200.

تُظهر تطبيقات التوأم الرقمي قيمة فورية. تحقق منصة فوكسكون Fii من فوكسكون عمليات محاكاة حرارية أسرع بـ 150 مرة باستخدام تكامل Cadence، بينما تتيح BMW تخطيط المصنع قبل سنوات من البناء المادي. تقوم شركة TSMC بتحويل المخططات ثنائية الأبعاد إلى نماذج منشأة ثلاثية الأبعاد في ثوانٍ، باستخدام تحسين cuOpt لتوليد نظام أنابيب متعدد المستويات. تُبلغ شركة Delta Electronics عن تسريع 100 ضعف في التدريب على الرؤية الحاسوبية مع دقة اكتشاف الأجسام بنسبة 90%.

تشتمل استراتيجية metaverse الصناعية على ثلاث مراحل: بناء العالم في Omniverse، ووضع العلامات الفيزيائية للسلوكيات الواقعية، والعرض الواقعي الذي لا يمكن تمييزه عن الواقع. تمكّن نماذج الأساس GR00T من تطوير الروبوتات الشبيهة بالبشر، بينما ينسق المخطط الضخم أساطيل الروبوتات الآلية الآلية والمناولات والروبوتات الشبيهة بالبشر من خلال أنظمة جدولة موحدة.

تتناسب المتطلبات التقنية مع الطموح

تعمل أنظمة NVIDIA OVX التي تدعم عمليات نشر Omniverse للمؤسسات بتكوينات تصل إلى 16 وحدة معالجة رسومات لكل نظام. تدعم هذه الأنظمة المصممة خصيصاً لهذا الغرض متطلبات المنصة الصعبة: عرض RTX، والمحاكاة الفيزيائية، وأعباء عمل الذكاء الاصطناعي للتوائم الرقمية الصناعية.

يجب على المؤسسات التي تفكر في نشر Omniverse تقييم المتطلبات التقنية بعناية والتي تتدرج بشكل كبير بناءً على تعقيد حالة الاستخدام. تتراوح مواصفات وحدة معالجة الرسومات من الحد الأدنى لوحدة معالجة الرسومات NVIDIA RTX 3060 مع ذاكرة وصول عشوائي VRAM بسعة 12 جيجابايت للاستخدام الأساسي إلى تكوينات المؤسسات مع وحدات معالجة الرسومات RTX A6000 أو أحدث وحدات معالجة رسومات تتميز بذاكرة وصول عشوائي VRAM بسعة 48 جيجابايت أو أكثر لكل وحدة. ³⁸ تتطلب محطات العمل الاحترافية عادةً وحدات معالجة رسومات RTX 4080/4090 مع ذاكرة وصول عشوائي VRAM بسعة 24-48 جيجابايت، بينما يمكن أن تصل عمليات النشر في مركز البيانات إلى 16 وحدة معالجة رسومات لكل نظام لتحقيق أقصى قدر من الأداء، مع دعم المنصة لتكوينات وحدات معالجة الرسومات المختلطة مع بعض القيود.

تبدأ متطلبات وحدة المعالجة المركزية والذاكرة من معالجات Intel/AMD ذات 8 أنوية مع ذاكرة وصول عشوائي (RAM) بسعة 16 جيجابايت للاستخدام الأساسي، ولكنها تتصاعد بسرعة إلى أكثر من 16 نواة مع ذاكرة وصول عشوائي (RAM) بسعة 64 جيجابايت فأكثر لسير العمل الاحترافي. تتطلب حالات الاستخدام المتقدمة، ولا سيما تلك التي تتضمن تطبيقات XR ومعالجة المشاهد الكبيرة، ذاكرة DDR5 عالية السرعة بسعة 128 جيجابايت فأكثر.⁴⁰⁰⁴⁰⁰⁰⁰ تبدأ احتياجات التخزين من 250 جيجابايت من مساحة SSD المتاحة ولكنها تتسع إلى عدة تيرابايت من مساحة التخزين NVMe للمشاريع المعقدة، مع دعم التخزين المتصل بالشبكة الضروري لسير العمل التعاوني.⁴¹

تثبت البنية التحتية للشبكة أهميتها الحاسمة للتعاون في الوقت الفعلي، حيث إن الاتصالات ذات الكمون المنخفض ضرورية مع وجود اتصالات منخفضة الكمون وحركة مرور منطقة التوفر المتقاطعة التي تضيف زمن كمون وتكاليف في عمليات النشر السحابية. يجب أن تأخذ عمليات النشر المؤسسية في الاعتبار أن وضع خادم Nucleus يجب أن يقلل المسافة إلى أنظمة العميل - أظهرت دراسات نشر البرامج السحابية انخفاض زمن الوصول بنسبة 12.05% مع التكوينات المحسّنة.⁴² تتيح الإنترنت عالي السرعة ميزات البث السحابي، بينما تدعم شبكات المؤسسات البيئات متعددة المستخدمين مع أمان SSL/TLS.

بنية سحابة NVIDIA Omniverse السحابية التي تدعم عمليات النشر المؤسسية عبر منصات AWS وAzure وGoogle Cloud. تم إطلاق واجهات برمجة التطبيقات السحابية الخمسة التي تم إطلاقها في عام 2024، وهي واجهات برمجة التطبيقات السحابية الخمسة - وهي: "التقديم والكتابة والاستعلام والإخطار والقناة" - التي تمكّن من معالجة المشهد ثلاثي الأبعاد البرمجي والتعاون الجماعي الموزع.

تمتد خيارات النشر السحابية لتشمل كبار المزودين، حيث تقدم NVIDIA Omniverse على سحابة DGX Cloud منصة مُدارة بالكامل، ومثيلات AWS EC2 G6e مع وحدات معالجة الرسومات L40S التي توفر بنية تحتية قابلة للتطوير، وMicrosoft Azure التي تتميز بصور Omniverse مُعدة مسبقًا على مثيلات وحدة معالجة الرسومات A10.⁴³ تتركز المتطلبات المحلية على محطات العمل والخوادم الاحترافية NVIDIA RTX، مع دعم المحاكاة الافتراضية VMware vSphere وخادم Nucleus للمؤسسات للتعاون. تضمن الأنظمة المعتمدة من NVIDIA المعتمدة من شركاء مثل Dell وHP وLenovo توافق الأجهزة والأداء.

ويتبع الترخيص نموذجًا مباشرًا بسعر 4500 دولار لكل وحدة معالجة رسومات في السنة لوحدة معالجة الرسومات NVIDIA Omniverse Enterprise، بما في ذلك الدعم الكامل للمؤسسات مع إمكانية الوصول على مدار الساعة طوال أيام الأسبوع من خلال بوابة دعم المؤسسات، وإصلاحات الأخطاء ذات الأولوية، وإصدارات متوقعة. ويمكن للمطوّرين الأفراد الوصول إلى فئة مجانية للتعاون مع شخص واحد آخر، على الرغم من أن استخدام الإنتاج يتطلب ترخيصًا مؤسسيًا.

زخم السوق يتزايد عبر القارات.

حققت NVIDIA Omniverse انتشارًا كبيرًا في السوق مع أكثر من 300,000 عملية تنزيل وأكثر من 252 شركة تستخدم المنصة بنشاط لتطبيقات الذكاء الاصطناعي اعتبارًا من أغسطس 2025.⁴⁷ يُظهر التوزيع الجغرافي اعتمادًا قويًا في الأسواق المتقدمة، حيث تتصدر الولايات المتحدة بنسبة 48.80٪ من العملاء (102 شركة)، تليها ألمانيا بنسبة 12.92٪ (27 شركة) والمملكة المتحدة بنسبة 9.57٪ (20 شركة).⁴⁷⁸⁴⁸⁷⁸⁸⁷⁸ يشمل التواجد الكبير في اليابان عمليات النشر في تويوتا وياسكاوا وشركة Seven and I Holdings، بينما تُظهر الهند اعتمادًا متزايدًا مع تطبيقات Reliance وOla Motors.

يحقق نظام مراقبة الجودة المدعوم من Omniverse من شركة Pegatron دقة في اكتشاف العيوب بنسبة 99.8% من خلال تحليلات الفيديو المادية القائمة على الذكاء الاصطناعي. تستخدم الشركة المصنعة للإلكترونيات المنصة في مرافق الإنتاج بكميات كبيرة ومحاكاة الروبوتات البشرية التي تدعم تصنيع منصة Blackwell.

تُظهر عمليات النشر المؤسسية تعدد استخدامات المنصة في مختلف القطاعات. In the automotive sector, BMW Group's digital twin factory planning across 31 facilities and Mercedes-Benz's digital-first production approach showcase manufacturing transformation.⁴⁹ Electronics manufacturers like Foxconn use Omniverse for high-volume production facilities and humanoid robot simulation for Blackwell platform manufacturing, while Pegatron achieves 99.8% دقة في الكشف عن العيوب من خلال تحليلات الفيديو المادية القائمة على الذكاء الاصطناعي.⁵⁰⁵⁰⁵⁰⁰⁵⁰⁰ تقوم شركات السلع الاستهلاكية العملاقة مثل PepsiCo وUnilever بتحسين العمليات والتسويق على التوالي، حيث أبلغت شركة Unilever عن خفض التكلفة بنسبة 50% في تصوير المنتجات.⁵¹

تستفيد شركات تصنيع السيارات من Omniverse في استراتيجيات الإنتاج الرقمي أولاً. أفادت شركة مرسيدس-بنز بتخفيض عمليات التنسيق بين الموردين بنسبة 50%، بينما وفرت نيسان 1.1 مليون دولار من تكاليف التسويق مع سرعة إنشاء المحتوى بنسبة 70% من خلال قدرات التصور في الوقت الفعلي للمنصة.

يضع المشهد التنافسي Omniverse في وضع فريد في مواجهة البدائل. فبينما تتفوق Unity في تطوير الألعاب والتوافق عبر المنصات، إلا أن مخاوف المطورين بشأن نماذج التسعير لكل تثبيت خلقت حالة من عدم اليقين في السوق.⁵² يقدم Unreal Engine رسومات ممتازة عالية الدقة ولكنه يأخذ حصة إيرادات بنسبة 5% فوق مليون دولار. ويوفر Blender بديلاً مفتوح المصدر مع دعم مجتمعي قوي ولكنه يفتقر إلى ميزات المؤسسات.⁵³ تركز منصات Autodesk التقليدية على أدوات التصميم بمساعدة الحاسوب/التصميم دون قدرات التعاون في الوقت الحقيقي. وتتضمن ميزات Omniverse أساس الوصف العالمي للمشهد، مما يتيح إمكانية التشغيل البيني الحقيقي عبر أكثر من 50 تنسيقًا ثلاثي الأبعاد، والعرض في الوقت الفعلي RTX مع ميزات مدعومة بالذكاء الاصطناعي، والتكامل الفعلي للذكاء الاصطناعي من خلال منصات NVIDIA Isaac و Cosmos، والتعاون على مستوى المؤسسات مع التحكم في إصدار Nucleus، ونظام موصل واسع النطاق مع أكثر من 82 تطبيقًا خارجيًا.

تخلق منظومة الشراكات مزايا تنافسية كبيرة من خلال تكامل البرمجيات الرئيسية مع Siemens (Teamcenter وNX وProcase Simulate) وSAP وSAP وSneider Electric وAnsys وDatabricks وCadence.⁵⁵⁵⁵ تمتد الشراكات السحابية إلى Microsoft Azure وAWS وGoogle Cloud وOracle Cloud، بينما تضمن شراكات الأجهزة مع Dell وHP وLenovo وSupermicro وBox Technologies خيارات نشر معتمدة.

يُظهر التكامل المالي في نموذج أعمال NVIDIA مساهمة Omniverse في إيرادات الشركة البالغة 130.5 مليار دولار في السنة المالية 2025، ولا سيما دعم إيرادات مركز البيانات البالغة 35.6 مليار دولار في الربع الرابع من عام 2025 وإيرادات قطاع السيارات البالغة 1.7 مليار دولار للعام بأكمله.⁵⁷ على الرغم من أن NVIDIA لا تفصل إيرادات Omniverse المحددة، إلا أن الأهمية الاستراتيجية للمنصة باعتبارها "نظام التشغيل للذكاء الاصطناعي المادي" يجعلها محورية لاستراتيجية النمو المستقبلية ل NVIDIA التي تستهدف فرصة الرقمنة الصناعية البالغة 50 تريليون دولار.

الخاتمة

لقد تطورت NVIDIA Omniverse من منصة تعاون طموحة إلى نظام تشغيل فعلي للذكاء الاصطناعي المادي والرقمنة الصناعية، محققةً اعتماداً مؤسسيًا قابلاً للقياس مع أكثر من 300,000 عملية تنزيل وعائد استثمار قابل للقياس الكمي في قطاعات التصنيع والسيارات والروبوتات والإعلام. يتيح التطور التقني للمنصة - الذي يجمع بين بنية الخدمات المصغرة المعيارية المعيارية وقابلية التشغيل البيني OpenUSD، والعرض RTX، والمحاكاة الفيزيائية، وتكامل الذكاء الاصطناعي - قدرات غير مسبوقة لإنشاء التوأم الرقمي، والتعاون في الوقت الفعلي، وتوليد البيانات الاصطناعية على نطاق صناعي. ومع تقارير الشركات الكبرى عن تحقيق مكاسب في الكفاءة بنسبة 30-70% وتوفير في التكاليف بالملايين، بالإضافة إلى التموضع الاستراتيجي لفرصة الذكاء الاصطناعي المادي التي تبلغ قيمتها 50 تريليون دولار، يمثل Omniverse حلاً مؤسسيًا حاليًا ومنصة أساسية للعقد القادم من التحول الصناعي.⁵ ⁵ مع اقتراب موعد الانتقال إلى منصة أكتوبر 2025، والتحول من منصة التشغيل المكتبية إلى واجهات برمجة التطبيقات السحابية الأصلية، يجب على المؤسسات تقييم استراتيجيات التحول الرقمي الخاصة بها مع تحول Omniverse بشكل متزايد ليس فقط إلى مجرد خيار بل إلى بنية تحتية أساسية للمنافسة في المستقبل الصناعي القائم على الذكاء الاصطناعي.

بالنسبة لشركات مثل Introl، المتخصصة في نشر البنية التحتية لوحدة معالجة الرسومات على نطاق واسع من أجل التغطية العالميةفإن توسع Omniverse يمثل فرصًا كبيرة. فمع قيام الشركات ببناء قدراتها التوأم الرقمي وعمليات المحاكاة المدعومة بالذكاء الاصطناعي، يستمر الطلب على عمليات نشر وحدات معالجة الرسومات المتطورة والشبكات ذات النطاق الترددي العالي وحلول التبريد المتخصصة في التسارع. إن خبرة شركة Introl في إدارة عمليات نشر ما يصل إلى 100,000 وحدة معالجة رسومات (GPU) تضع الشركة في موقع يؤهلها لدعم متطلبات البنية التحتية لتطبيقات Omniverse عبر سوق الرقمنة الصناعية المتنامية بسرعة في منطقة آسيا والمحيط الهادئ.

المراجع

6sense. "NVIDIA Omniverse - الحصة السوقية ورؤى المنافسين في مجال الذكاء الاصطناعي." تم الوصول إليه في 5 أغسطس 2025. https://6sense.com/tech/artificial-intelligence/nvidia-omniverse-market-share.

إيركادا "كيف تتفوق Nvidia Omniverse على Unreal Engine؟ مدونة إيركادا. تم الوصول إليه في 5 أغسطس 2025. https://aircada.com/blog/nvidia-omniverse-vs-unreal-engine.

قناة CG. "اطلع على إعلانات NVIDIA Omniverse من GTC 2024." مارس 2024. https://www.cgchannel.com/2024/03/check-out-nvidias-omniverse-announcements-from-gtc-2024/.

GlobeNewswire. "NVIDIA تطلق منصة نموذج مؤسسة Cosmos World Foundation Foundation لتسريع تطوير الذكاء الاصطناعي المادي." 7 يناير 2025. https://www.globenewswire.com/news-release/2025/01/07/3005070/0/en/NVIDIA-Launches-Cosmos-World-Foundation-Model-Platform-to-Accelerate-Physical-AI-Development.html.

ISM. "مساهمة Nvidia في دراسة حالة Metaverse." تم الوصول إليه في 5 أغسطس 2025. https://ismguide.com/nvidia-xr-metaverse-case-study/.

لينكد إن "المشهد المتغير للمحاكاة الصناعية: Unity و Unreal Engine و Omniverse." تم الوصول إليه في 5 أغسطس 2025. https://www.linkedin.com/pulse/shifting-landscape-industrial-simulation-unity-unreal-thomas-strigl.

مارفيك "استكشاف NVIDIA Omniverse وAisac Sim." 26 نوفمبر 2024. https://blog.marvik.ai/2024/11/26/exploring-nvidia-omniverse-and-isaac-sim/.

NVIDIA. "دراسة حالة - تسويق السيارات باستخدام تطبيق في الوقت الفعلي مبني على NVIDIA Omniverse." تم الوصول إليه في 5 أغسطس 2025. https://www.nvidia.com/en-us/case-studies/katana-studio-streamlines-automotive-marketing-with-real-time-application/.

---. "دراسة حالة - تمهيد مستقبل المصانع باستخدام NVIDIA Omniverse." تم الوصول إليه في 5 أغسطس 2025. https://www.nvidia.com/en-us/customer-stories/paving-the-future-of-factories-with-nvidia-omniverse-enterprise/.

---. "NVIDIA Cosmos: نماذج المؤسسة العالمية التي تدعم الذكاء الاصطناعي الفيزيائي." تم الوصول إليه في 5 أغسطس 2025. https://www.nvidia.com/en-us/ai/cosmos/.

---. "Omniverse Enterprise." تم الوصول إليه في 5 أغسطس 2025. https://www.nvidia.com/en-us/omniverse/enterprise/.

---. "منصة Omniverse Platform for OpenUSD." تم الوصول إليه في 5 أغسطس 2025. https://www.nvidia.com/en-us/omniverse/.

---. "نظرة عامة على المنصة - نظرة عامة على مطوري Omniverse." تم الوصول إليه في 5 أغسطس 2025. https://docs.omniverse.nvidia.com/dev-overview/latest/platform-overview.html.

---. "تراخيص المنتجات - Omniverse Enterprise." تم الوصول إليه في 5 أغسطس 2025. https://docs.omniverse.nvidia.com/enterprise/latest/common/product-licenses.html.

---. "RTX - وضع الوقت الحقيقي - مواد وعروض أومنيرفيرس." تم الوصول إليه في 5 أغسطس 2025. https://docs-prod.omniverse.nvidia.com/materials-and-rendering/latest/rtx-renderer_rt.html.

---. "المتطلبات التقنية - دليل مطوري Omniverse." تم الوصول إليه في 5 أغسطس 2025. https://docs.omniverse.nvidia.com/dev-guide/latest/common/technical-requirements.html.

---. "المتطلبات الفنية - Omniverse Enterprise." تم الوصول إليه في 5 أغسطس 2025. https://docs.omniverse.nvidia.com/enterprise/latest/common/technical-requirements.html.

---. "تجربة الذكاء الاصطناعي المطلقة في السحابة | NVIDIA DGX Cloud." تم الوصول إليه في 5 أغسطس 2025. https://www.nvidia.com/en-us/omniverse/cloud/.

---. "ما هو التوأم الرقمي؟ | مسرد مصطلحات NVIDIA." تم الوصول إليه في 5 أغسطس 2025. https://www.nvidia.com/en-us/omniverse/solutions/digital-twins/.

مدونة NVIDIA. "GTC 2025 - إعلانات وتحديثات مباشرة." مارس 2025. https://blogs.nvidia.com/blog/nvidia-keynote-at-gtc-2025-ai-news-live-updates/.

---. "النظام البيئي الصناعي يتبنى مخطط NVIDIA Omniverse الضخم لتدريب الذكاء الاصطناعي المادي في التوائم الرقمية." تم الوصول إليه في 5 أغسطس 2025. https://blogs.nvidia.com/blog/mega-omniverse-blueprint-industrial-digital-twins/.

---. "NVIDIA توسع نطاق الوصول إلى برمجيات إيزاك وإتاحة منصة Jetson، مما يسرع من الروبوتات من السحابة إلى الحافة." تم الوصول إليه في 5 أغسطس 2025. https://blogs.nvidia.com/blog/isaac-jetson-robotics/.

---. "NVIDIA تتيح نماذج مؤسسة Cosmos World Foundation بشكل مفتوح لمجتمع مطوري الذكاء الاصطناعي الفيزيائي." تم الوصول إليه في 5 أغسطس 2025. https://blogs.nvidia.com/blog/cosmos-world-foundation-models/.

---. "NVIDIA تكشف النقاب عن مخطط "ميجا" Omniverse لبناء توائم رقمية لأسطول الروبوتات الصناعية." تم الوصول إليه في 5 أغسطس 2025. https://blogs.nvidia.com/blog/mega-omniverse-blueprint/.

---. "عملياً لا يُصدق: تُعد مرسيدس-بنز نظام الإنتاج الرقمي الخاص بها لمنصة الجيل التالي مع NVIDIA Omniverse وMB.OS والذكاء الاصطناعي التوليدي." تم الوصول إليه في 5 أغسطس 2025. https://blogs.nvidia.com/blog/mercedes-benz-ev-nvidia-omniverse-generative-ai/.

شركة NVIDIA. "يتوسع نظام تشغيل NVIDIA Omniverse المادي للذكاء الاصطناعي ليشمل المزيد من الصناعات والشركاء." يناير 2025. https://investor.nvidia.com/news/press-release-details/2025/NVIDIA-Omniverse-Physical-AI-Operating-System-Expands-to-More-Industries-and-Partners/default.aspx.

مطور NVIDIA. "التطوير على منصة NVIDIA Omniverse." تم الوصول إليه في 5 أغسطس 2025. https://developer.nvidia.com/omniverse.

---. "NVIDIA Omniverse: ما يحتاج المطورون إلى معرفته حول الترحيل بعيدًا عن المشغّل." تم الوصول إليه في 5 أغسطس 2025. https://developer.nvidia.com/blog/nvidia-omniverse-what-developers-need-to-know-about-migration-away-from-launcher.

---. "تبسيط عملية تطوير المركبات ذاتية القيادة من البداية إلى النهاية باستخدام نماذج مؤسسة NVIDIA Cosmos World Foundation الجديدة." تم الوصول إليه في 5 أغسطس 2025. https://developer.nvidia.com/blog/simplify-end-to-end-autonomous-vehicle-development-with-new-nvidia-cosmos-world-foundation-models/.

غرفة أخبار NVIDIA. "تعلن NVIDIA عن إصدار رئيسي لنماذج مؤسسة Cosmos World Foundation وأدوات بيانات الذكاء الاصطناعي المادية." تم الوصول إليه في 5 أغسطس 2025. https://nvidianews.nvidia.com/news/nvidia-announces-major-release-of-cosmos-world-foundation-models-and-physical-ai-data-tools.

---. "NVIDIA توسع عالم Omniverse مع الذكاء الاصطناعي المادي التوليدي." يناير 2025. https://nvidianews.nvidia.com/news/nvidia-expands-omniverse-with-generative-physical-ai.

---. "NVIDIA تطلق منصة نموذج مؤسسة Cosmos World Foundation Foundation لتسريع تطوير الذكاء الاصطناعي المادي." يناير 2025. https://nvidianews.nvidia.com/news/nvidia-launches-cosmos-world-foundation-model-platform-to-accelerate-physical-ai-development.

---. "نظام تشغيل NVIDIA Omniverse للذكاء الاصطناعي المادي يتوسع ليشمل المزيد من الصناعات والشركاء." يناير 2025. https://nvidianews.nvidia.com/news/nvidia-omniverse-physical-ai-operating-system-expands-to-more-industries-and-partners.

---. "تُصدر NVIDIA ترقية رئيسية للكون الشامل مع الذكاء الاصطناعي التوليدي وOpenUSD." أغسطس 2024. https://nvidianews.nvidia.com/news/nvidia-releases-major-omniverse-upgrade-with-generative-ai-and-openusd.

كمبيوتر ProX. "متطلبات أجهزة النظام لـ NVIDIA Omniverse في عام 2025." تم الوصول إليه في 5 أغسطس 2025. https://www.proxpc.com/blogs/system-hardware-requirements-for-nvidia-omniverse-in-2025.

الروبوتات 24/7. "CES 2025: تطلق NVIDIA نموذج الأساس العالمي Cosmos، وتوسع Omniverse." يناير 2025. https://www.robotics247.com/article/ces_2025_nvidia_launches_cosmos_world_foundation_model_expands_omniverse.

TechCrunch. "في معرض CES 2025، أوبر تتعاون مع Nvidia لتوسيع نطاق القيادة الذاتية بشكل أسرع." 7 يناير 2025. https://techcrunch.com/2025/01/07/at-ces-2025-uber-teams-up-with-nvidia-to-scale-autonomous-driving-faster/.

تك رادار. "Nvidia GTC 2025 - كل الأخبار التي ربما فاتتك." مارس 2025. https://www.techradar.com/pro/live/nvidia-gtc-2025-all-the-news-and-updates-from-jensen-huang-keynote-as-it-happens.

تقرير الروبوت. "تقدم AWS محاكاة الروبوتات المتسارعة مع NVIDIA." تم الوصول إليه في 5 أغسطس 2025. https://www.therobotreport.com/aws-offers-accelerated-robotics-simulation-nvidia/.

VentureBeat. "Nvidia توسع نظام Omniverse البيئي مع وصول عدد التنزيلات إلى 300 ألف." تم الوصول إليه في 5 أغسطس 2025. https://venturebeat.com/metaverse/nvidia-expands-omniverse-ecosystem-as-downloads-hit-300k/.

Wccftech. "تهيمن NVIDIA على سوق وحدات معالجة الرسومات AIB بحصة 92% في الربع الأول من عام 2025، بينما انخفضت حصة AMD إلى 8% وIntel إلى 0%." تم الوصول إليه في 5 أغسطس 2025. https://wccftech.com/nvidia-dominates-aib-gpu-market-share-in-q1-2025-amd-intel-drop/.

السابق
السابق

ثورة البنية التحتية لوحدات معالجة الرسومات في الهند: من 80,000 وحدة معالجة رسومات إلى استثمار بقيمة 100 مليار دولار

التالي
التالي

يوفر الاستدلال FP4 من NVIDIA كفاءة بمعدل 50 ضعفًا